Wiki Codex des séparatistes
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Bienvenue dans le grand Codex de la Ligue des séparatistes !

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La Ligue des séparatistes :

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Objectif (HRP)[]

Communauté RP : Ligue des séparatistes (Kirin Tor - Eu.)[]

Ce site est voué à héberger le fanon de la communauté de Jeu de Rôle "la Ligue des séparatistes", basée sur l'univers du jeu en ligne World of Warcraft .

Cette communauté de joueurs est principalement incarnée sur le jeu en question, par les guildes La Ligue séparatiste (Alliance) et Ligue des séparatistes (Horde), du serveur KirinTor. Mentionnons toutefois son prolongement dans les guildes Emissaire séparatiste (Alliance), Émissaire séparatiste (Horde) et Horde blanche (Horde) sur le serveur LesClairvoyants (RP-PvE - Europe), ainsi que des initiatives sur le serveur Kuretar (MJ-RP - non officiel) tel que le Projet Givreflux.

Le but à terme est de recueillir ici notre contenu roleplay, qu'il soit issu de textes sur le forum de guilde, d'informations sur nos personnages (fiches TRP3 notamment), ainsi que des moments de jeu jugés pertinents au développement de l'univers étendu de la Ligue des séparatistes.

Contribution (HRP)[]

La participation au contenu de ce wiki est ouverte aux membres de la Ligue des séparatistes, qui peuvent apporter de leur propre chef les informations roleplay qui relèvent de leur(s) propre(s) personnage(s) : article de personnage, familier du personnage, objet fictionnel appartenant au personnage, propriété terrienne fictionnelle liée au personnage.

Les limites du contenu roleplay ainsi apporté sont fixées par la charte de guilde consultable sur le forum et qui s'étend donc au présent site. Les éventuels litiges HRP seraient, de la même manière, traités au regard de la charte.

En toute circonstance, le Meneur de Guilde (MG) qui est aussi créateur et administrateur de ce wiki, garde toute latitude pour valider, limiter, éditer ou supprimer du contenu afin de garantir la continuité avec le lore du jeu WoW et avec le headcanon de guilde.

Les joueurs extérieurs à la guilde dont le personnage est reconnu par le MG pour son implication dans l'univers étendu de la Ligue pourront également voir figurer certaines informations roleplay les concernant, s'ils le souhaitent, aux mêmes conditions que les membres.

Point technique : la canonicité (HRP)[]

  • L'ordre d'autorité des différentes sources de lore et de fan-lore dans l'établissement du JdR de la Ligue séparatiste est particulier :

Hiérarchie du lore (selon la Ligue des séparatistes)[]

  1. Canon prioritaire - Histoire et contenu du jeu en ligne World of Warcraft, et les sources qui les reprennent avec exactitude (le site Wowhead).
  2. Canon secondaire - Sources officielles supportant le contenu du jeu en ligne (Les Chroniques de Warcraft). Sources jugées fiables qui englobent le lore de WoW et des précédents jeux Warcraft (contenu du wiki en anglais Wowwiki à l'exception des références et postulats issus de l'Univers Étendu).
  3. Headcanon prioritaire (ex-aequo) - Éléments découlant du jeu en immersion, sur nos personnages originaux, conformément au contenu du jeu.
  4. Headcanon prioritaire (ex-aequo) - Univers de guilde, développé pour la Ligue des séparatistes et supervisé par son MG, dont ce présent wiki est l'objet.
  5. Headcanon secondaire - Éléments découlant du roleplay "de serveur" (avec des joueurs non-membres), au travers des évènements inter-guildes où la Ligue aura été directement incluse et impliquée, ou au travers des interactions roleplay compatibles avec les points précédents. Les principes de réciprocité (reconnaissance mutuelle HRP) et de compatibilité (lore pris en compte) prévalent.
  6. Inspiration prioritaire - Lore de l'Univers Étendu de Warcraft (BDs, film, romans, nouvelles).
  7. Inspiration secondaire - Lore en partie sorti de l'Univers Étendu et déclaré non-canon par Blizzard (RPG Warcraft - Sword & Sorcery).
  8. Inspiration tertiaire - Fanfictions et éléments de roleplay des serveurs JdR-N francophones (notamment KirinTor) où la Ligue ne s'est pas directement incluse ou impliquée.
  9. Inspiration lointaine - Fanfictions et éléments de roleplay extérieurs aux serveurs officiels JdR-N francophones (ce qui inclut les serveurs JdR-JcJ, JcE, JcJ et tous les serveurs étrangers).

Quelques précisions sur les interactions roleplay avec les non-membres (conséquence de ce qui précède)[]

  • La continuité de la Ligue des séparatistes (c'est-à-dire son histoire écrite et son présent en jeu) est et restera indépendante de toutes les autres continuités de fans (récits roleplay, guildes, communautés informelles, forums, etc.).
  • Remarquons que d'innombrables guildes, projets et animations RP du serveur, extérieurs à la Ligue, ont vu le jour et ont disparu, amenant et abandonnant autant de contenu fan-fictif. Afin de préserver sa propre cohérence, son identité et sa proximité revendiquée avec le contenu officiel, la Ligue des séparatistes n'intègre pas ce type de contenus à sa propre continuité. Notamment, les backgrounds des autres guildes (passées ou toujours actives) ne sont pas incorporés au sien.
  • En revanche, la Ligue des séparatistes défend les interactions hors de ses propres rangs, avec les autres personnages-joueurs du serveur, s'ils respectent les principes exprimés dans sa charte (respect de l'immersion et du contenu du jeu).
  • Les personnages-joueurs rencontrés en jeu et les guildes réelles, qui incarnent la partie "apparente et manifeste" de leurs propres fan-fictions, ne sont pas niés dans leur réalité. Aussi pourront-ils être mentionnés dans certains contenus de la Ligue, si les fan-fictions qu'ils incarnent sont compatibles avec notre approche, et en particulier s'ils font preuve de réciprocité.
  • Ce traitement s'applique également à elle-même et à ses membres passés. Le background originel de la Ligue naturaliste a servi de socle, ancré dans la réalité du jeu, pour l'écriture de celui de la Ligue des séparatistes actuelle. Les anciens membres, et les RP joués avec eux, sont reconnus dans leur existence "manifeste" dans le jeu. Outre rares cas problématiques, l'histoire vivante de la Ligue, vis-à-vis de ses membres et du jeu réel, se fonde donc sur l'interprétation des faits plutôt que sur le retcon.
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